Luces fuera: apaga todo el tablero
Luces fuera es un clásico de lógica y álgebra. Cada casilla es una luz; al pulsarla cambia ella y sus cuatro vecinas. El objetivo es dejar todo el tablero apagado (o encendido, o igual a un patrón), usando el mínimo de pulsaciones.
Reglas
- Al pulsar una casilla cambia su estado y el de las vecinas de arriba, abajo, izquierda y derecha.
- Según el reto, hay que apagar todas las luces, encenderlas todas o reproducir un patrón mostrado encima.
- Pulsar dos veces la misma casilla equivale a no pulsarla: el orden no importa.
Trucos para resolverlo
- Como el orden no importa, cada casilla se pulsa 0 o 1 veces: no hace falta pulsar más.
- Resuelve fila a fila: una luz encendida en la fila de arriba solo se apaga pulsando la casilla justo debajo.
- Al llegar a la última fila, los encendidos que queden dicen qué pulsar en la primera para rematar.
- No toda configuración tiene solución en todos los tamaños; los retos publicados siempre la tienen.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas pulsaciones necesito?
Depende del tablero. El juego compara tu cifra con el mínimo posible.
¿Es lo mismo que Lights Out?
Sí: Lights Out es el nombre original del juego.
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