Laberinto Láser: dirige cada rayo a su diana
Cada rayo sale de un emisor y debe acabar en una diana de su mismo color y forma. Tú colocas las piezas del camino: espejos para desviar, prismas para partir el rayo y condensadores para juntarlo otra vez.
Reglas
- Cada celda se divide en triángulos por sus dos diagonales; el rayo también se mueve en diagonal (45°).
- Un rayo diagonal que llega en paralelo a un espejo lo atraviesa; si llega perpendicular, rebota hacia atrás.
- Un prisma parte un rayo neutro en uno azul y otro rojo.
- Un condensador junta en un solo rayo magenta un azul y un rojo que lleguen hasta él.
- Los rayos no pueden cruzarse: dos trayectos por la misma celda solo valen en un prisma o un condensador.
- Cualquier emisor absorbe el rayo que le llega.
Trucos para resolverlo
- Traza el camino de cada rayo hacia atrás desde su diana: te dice dónde hace falta una pieza.
- Con prismas, decide qué hijo (azul o rojo) va a cada diana antes de colocarlos.
- Si dos rayos chocan, mueve un espejo antes de cambiar el otro: suele bastar una pieza.
- En el nivel pequeño el rayo se traza solo y puedes ir probando en tiempo real.
Preguntas frecuentes
¿Qué piezas hay?
Cuatro orientaciones de espejo, un prisma y un condensador, según el modo del reto.
¿Hay un mínimo de piezas?
Sí: el generador comprueba que no exista una solución más corta que la publicada.
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